indienova.com/groups/post/102859
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……你们的支持对这个项目接下来的开发至关重要。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/game/forgotten-but-unbroken
《无名利刃》是一款视角独特的二战回合制策略游戏,其灵感来源于真实故事和历史事件,并且引入了此类题材前所未有的新机制……玩家可在游戏中有限的时间内与他们互动,感受这段历史的真实和厚重。……此外,玩家必须考虑天气和疾病等对基地和部队作战效率有影响的因素
indienova.com/steam/game/1291230
在这个半回合制游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合制变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易吗? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
日志鸽了一个月,事实上在这段时间里,我暂时离开桃花源,参加了机核举办的gamejam: BOOOM!……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列的开发商Unknown Worlds所开发的回合制战略桌面模拟游戏……"Project M")将于2022年9月22日在STEAM的PC和Mac端开启 Krafton公司今日宣布……“因为Unknown Worlds大家对桌游饱含热情,所以很自然地诞生了《破月勇者》”Unknown
indienova.com/groups/post/90908
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式
indienova.com/history/1103
游戏将展现了传统 RPG 游戏的精髓,BioWare 公司独创的对 ARPG 的一项伟大贡献"半即时制……2008 年才正式公布主机版本,开发团队在将 PC 版本转移到主机平台上面花费了不少精力,但是后来证明这些努力并不白做……几乎完全相同——玩家可以在城市中自由穿梭,征用车辆,在攻击或杀害无辜平民方面为所欲为,并在自己的闲暇时间里通过故事情节进行多种类型的迷你游戏
indienova.com/game/starhawk
是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
版本:Early Access
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