小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……你们的支持这个项目接下来的开发至关重要。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

无名利刃(Forgotten but Unbroken)

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《无名利刃》是一款视角独特的二战回合策略游戏,其灵感来源于真实故事和历史事件,并且引入了此类题材前所未有的新机制……玩家可在游戏中有限的时间内与他们互动,感受这段历史的真实和厚重。……此外,玩家必须考虑天气和疾病等基地和部队作战效率有影响的因素

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

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推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们该游戏的评价和喜好。……https://indienova.com/u/waisiong/blogread/34884从字节离职……有需要的+我 v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱。...……基于半转的策略:回合变得更加快速和上瘾! 实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085

日志鸽了一个月,事实上在这段时间里,我暂时离开桃花源,参加了机核举办的gamejam: BOOOM!……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

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Ouya 发布以来获得最多欢迎的游戏,似乎开发者 Matt Thorson 是对于他游戏表现最满意的人,他……Thorson 说,“因此对于一个新主机平台的新游戏来说,这个数字非常高,这款游戏毫无疑问的在 Ouya 平台证明了自己……Ouya 投入的资源和时间

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

  Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列的开发商Unknown Worlds所开发的回合战略桌面模拟游戏……"Project M")将于2022年9月22日在STEAM的PC和Mac端开启   Krafton公司今日宣布……“因为Unknown Worlds大家桌游饱含热情,所以很自然地诞生了《破月勇者》”Unknown

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

游戏历史上的今天:《龙腾世纪:起源》,《真实犯罪:洛城街头》

indienova.com/history/1103

游戏将展现了传统 RPG 游戏的精髓,BioWare 公司独创的 ARPG 的一项伟大贡献"半即时……2008 年才正式公布主机版本,开发团队在将 PC 版本转移到主机平台上面花费了不少精力,但是后来证明这些努力并不白做……几乎完全相同——玩家可以在城市中自由穿梭,征用车辆,在攻击或杀害无辜平民方面为所欲为,并在自己的闲暇时间里通过故事情节进行多种类型的迷你游戏

星际战鹰(Starhawk)

indienova.com/game/starhawk

是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

版本:Early Access


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